...
Jelentésed rögzítettük. Hamarosan intézkedünk.
Cimkék:
videojáték,
tévé,
Sony,
Xbox,
Playstation,
kijelző,
konzol,
monitor,
Netidők,
Herpai Gergely,
Bad Sector,
látható rádió,
visual radio,
Modem idők,
Szilágyi Árpád,
PS5,
60 fps,
120 fps,
360 fps,
120 Hz,
Microsoft
A videójátékok világában lényeges szempont, hogy a gépünk és a kijelzőnk hány képkockát képes másodpercenként megjeleníteni: ettől az fps (azaz frame per secundum) értéktől ugyanis erősen függ az, hogy a játékos milyen gyorsan reagálhat a történésekre. A megjelenés előtt álló Playstation 5 konzol már képes lesz a 120 fps-es játékokat futtatni - de vajon a szemünk látja-e a különbséget a 60 fps és a 120 fps között? Ráadásul már létezik 360 fps megjelenítésére képes kijelző is! Herpai Gergely, a theGeek.hu portál főszerkesztője mondja el, hogy mi értelme van az ilyen magas fps értékeknek, a végén pedig konzolkörkép arról, hogy mennyibe fog kerülni a kétféle új Playstation 5 és a kétféle új Xbox játékkonzol.